使用的类型是 结构体,如果是对象,则在创建内存块的时候,需要使用别的方式。 子所以使用块的形式而不是直接管理一个对象,是基于多个方面考虑的。 1,使用块的形式,可以一次性分配连续的内存;如果逐个分配,会导致碎片太多、每次分配都需要时间; 缺点: 1,不能扩增或减少对象数量、块大小; 2,以块的形式存在,用户用完一个块后,需要切换到下一个块; 这两个缺点都是很容易解决的。 然后笔者后面发现了几个不得了的 API,因此改进了对象池算法,对结构体做了优化。 可以看:https://www.whuanle.cn/archi…