使用继承的的方式,缺点是添加功能是,上下层都需要改变; 同时为了避免为外界透露细节; 松耦合,避免两者出现静态的联系; 有接口和实现如下: public interface ITest { void A(); void B(); }[......]继续阅读

2020年5月8日 0条评论 2818点热度 0人点赞 痴者工良 阅读全文

静态类的构造函数不能加上访问修饰符,也不能被外界调用,也没有参数; 静态类的构造函数在创建第一个实例或调用第一个成员前触发调用; 静态类不能被继承; 而单例模式的类型,是一个普通的类型,可以被实例化,能够有多个构造函数;能够被继承; [......] 继续阅读

2020年5月7日 0条评论 2842点热度 0人点赞 痴者工良 阅读全文

假设有一段代码原本在 Windows 上运行,继承了接口 IDo,但是现在要迁移到 Linux 运行,可是某些地方不兼容,而同事已经将代码写好了,但是没有继承在 Windows 下运行的 IDo 接口,又不能改动以前的代码,必须保证都兼容。 原代码如下: // 只接受 Ido 的类型[......]继续阅读

2020年5月7日 1条评论 3040点热度 0人点赞 痴者工良 阅读全文

除了手动实现单例模式,也可以使用 Lazy 泛型实现单例模式。 public sealed class Singleton { private static readonly Lazy lazy = new Lazy(() => new Singleton());[......]继续阅读

2020年5月7日 0条评论 3875点热度 0人点赞 痴者工良 阅读全文

工厂模式和抽象工厂模式,都是避免调用者直接 new 一个新的实例,预先将创建逻辑编写在工厂代码中,并且对实例进行和一些配置,然后分配调用者使用。 原有代码: HttpRequest 作用是检查网址是否能够访问以及健康状态。 using System; using System.Collections[......]继续阅读

2020年5月7日 0条评论 2546点热度 0人点赞 痴者工良 阅读全文